Adieu Teamspeak ! Longue vie Ă  Discord

VoilĂ , voilĂ , Asmodeous… il est lĂ  ton article !

Nous avons donc abandonnĂ©, jetĂ©, reniĂ© et lapidĂ© notre bien aimĂ© serveur TeamSpeak. Sans Ă©tat d’âme, sans nostalgie, nous l’avons relĂ©guĂ© Ă  l’Ă©tat de dĂ©chet. J’ai mĂŞme eu honte, en le comparant Ă  son remplaçant… pourquoi avons-nous mis autant de temps pour ouvrir les yeux ? Pourquoi est-ce que TeamSpeak n’a jamais su faire tout ça ? Il Ă©tait vraiment temps de changer de crèmerie.

Pas sept, pas huit, pas neuf… mais dix cordes !

OK, la blague est un peu nulle. Passons. M4Mkey nous a donc introduit Ă  Discord, ce nouvel outil tellement tendance. Et putain, c’est vraiment gĂ©nial !

  • DĂ©jĂ , nous n’avons plus Ă  gĂ©rer de serveur de notre cĂ´tĂ©. Correction : je n’ai plus Ă  gĂ©rer le serveur de mon cĂ´tĂ©. C’est un service gratuit accessible Ă  tous.
  • On peut s’y connecter avec notre navigateur web prĂ©fĂ©rĂ©, mĂŞme depuis le boulot.
  • Vous pouvez le lancer au dĂ©marrage de votre ordinateur… en fait, ça remplace facilement TeamSpeak + le chat Steam.
  • Il existe aussi des applications IOS et Android — mais pas Windows Phone *snif*.
  • Les discussions dans les salons #texte sont persistantes. Vous pouvez retourner chopper les infos, liens et pièces jointes que vous avez ratĂ©s lors des conversations prĂ©cĂ©dentes.
  • Et c’est vraiment ergonomique et joli.

Il y a aussi la possibilitĂ© de rajouter un overlay au-dessus des jeux… c’est Ă  tester pour ceux qui n’ont qu’un Ă©cran — moi je n’ai pas ce problème !

Mouahahahahahah !

Enfin, vous l’aurez compris, les possibilitĂ©s sont immenses, nous n’avons fait qu’effleurer la surface et c’est dĂ©jĂ  vraiment impressionnant.

Petit lifting du site

J’en ai profitĂ© pour ajouter au site le widget Discord qui affiche les utilisateurs actuellement prĂ©sents sur le serveur des Casseurs Flotteurs, et quel est leur Ă©tat (actif / absent / indisponible).

Mais la couleur et la police d’Ă©criture de ce widget n’Ă©taient pas en accord avec le reste du site *damn*.

J’ai donc modifiĂ© tout ça pour apporter un peu d’homogĂ©nĂ©itĂ©. J’ai mĂŞme changĂ© l’image de fond, pour un petit paysage bolivien… c’est de saison 🙂

Serveur privé ou public ?

Au final, il nous reste une question Ă  laquelle nous pouvons commencer Ă  rĂ©flĂ©chir dès aujourd’hui : puisque nous avons un beau serveur, que nous pouvons verrouiller les droits Ă  certaines personnes, identifier clairement les LCF des autres… et puisque la philosophie mĂŞme de Discord est de proposer Ă  ses utilisateurs de se promener de serveur en serveur… souhaitons-nous rendre le notre public ?

Nous pourrions mettre une URL sur ce site, qui permettrait Ă  n’importe qui de venir nous rendre visite pour jouer/discuter ponctuellement avec nous. Et au final, en cas de problème avec un de ces invitĂ©s, nous aurions tous la possibilitĂ© de le bannir du serveur.

Ă€ discuter ensemble, donc. J’attends vos avis dans les commentaires ou sur Discord, dans le salon crĂ©Ă© Ă  cet effet : #prive_ou_public

Live long and prosper !

La VR, parfois, c’est quand mĂŞme du bon gros dĂ©lire. Comme ici, avec quatre YouTubeurs un peu dĂ©jantĂ©s qui se rĂ©unissent au sein d’une mĂŞme vidĂ©o — d’une heure — sur le jeu Star Trek : Bridge Crew, qui commence Ă  me titiller un peu je dois dire !

Le “travail” d’Ă©quipe semble indispensable Ă  la bonne marche des choses et quand on voit comme les bonhommes s’Ă©clatent, on ne peut qu’imaginer le fun qu’on aurait Ă  transposer tout ça entre Casseurs Flotteurs — et puis Saigneur a dĂ©jĂ  le jeu !

Boucliers au maximum, engagez la distorsion, saut dans 3, 2, 1…

Test FarCry 5 + Rec Room la semaine prochaine ?

Far Cry 5, wooooaaahhh

Une petite vidĂ©o YouTube comme ça, vite fait, en passant…

Il s’agit du bon vieux SuperKonar (2,5M d’abonnĂ©s sur YouTube) qui fait un test de Far Cry 5 (toujours en cours de dĂ©veloppement). On y voit pas mal de choses. Du dĂ©jĂ  vu Ă  l’E3, mais de façon moins guidĂ©e et plus originale. Ah, et ça a l’air vraiment beau ! La vĂ©gĂ©tation est dingue (depuis FC Primal, on Ă©tait confiants !), mais mĂŞme les intĂ©rieurs semblent baignĂ©s de lumière, beaux et nickels !

VR : Rec Room ?

Autre chose, pour mes amis possesseurs d’Oculus Rift… ça vous dirait une petite session de Rec Room la semaine prochaine ? Avec balle au prisonnier, paintball et tout le bazar ? (je crois qu’il y a de nouvelles activitĂ©s depuis la dernière fois qu’on y a jouĂ© !)

Payday 2

Comme je sais que vous aimez jouer les bad guys et que vous aimeriez rejouer la scène du dĂ©but de Batman : The Dark Knight j’ai pensĂ© que ça vous intĂ©resserait.

Petit rĂ©capitulatif pour ceux qui connaissent pas, Payday 2 est un jeu vidĂ©o en vue FPS, le but du jeu c’est de faire des braquages, le tout le plus discrètement possible en gĂ©nĂ©ral. C’est un jeu coopĂ©ratif Ă  4 joueurs. Le jeu ne coĂ»te plus très cher en plus puisqu’il est Ă  moins de 6 euros sur les sites de vente de clĂ© de type Instant Gaming, G2A, CDKeysHouse, etc…

Why so serious ?

Je vous propose donc que vous achetiez ce jeu dans les semaines Ă  venir pour qu’on se fasse quelques petites parties ensemble de temps en temps. Ă€ l’image des soirĂ©es sur Ghost Recon que nous faisons de temps en temps, je pense qu’il serait sympa de se faire aussi quelques casses parfois. Y a pas que les Boliviens qui doivent payer.

Ceci n’est pas une image du jeu

Et pour quelques dollars de plus…

Y a un petit bonus pour certains d’entre nous mais qui ne gĂŞnera pas les autres, au contraire. Ce jeu va devenir compatible VR ! Et la petite pĂ©pite qui s’ajoute Ă  cela ? C’est qu’il sera jouable entre joueurs VR et non-VR ! Elle est pas belle la vie ? Et tout ça sans rien dĂ©bourser quoi que ce soit de plus, il suffit d’avoir le jeu original.

PULSAR: Lost Colony

Voici un Rogue-like dans un monde de science-fiction, un peu Ă  la manière de FTL (Faster Than Light) qui se joue en co-op jusqu’Ă  5 joueurs et il est mĂŞme compatible VR avec contrĂ´leurs !

Il y a 5 rĂ´les/classes, le Capitaine, le Pilote, le Scientifique, le SpĂ©cialiste en armement, et l’IngĂ©nieur.

Et qui dit Rogue-like, dit bien sûr mort permanente donc faudra faire très attention.

Je vous le concède, les graphismes sont pas extraordinaires, c’est Ă  la limite du correct si l’on se fie Ă  la vidĂ©o. Mais peut-ĂŞtre que ça s’est amĂ©liorĂ© depuis.

Apparemment il a de très bons retours sur Steam (plus de 90% de notes positives), et il ne coĂ»te pas extrĂŞmement cher, il est actuellement disponible pour 23€ sur Steam. Par contre il n’est qu’en Anglais pour ceux que ça peut rebuter.

Des personnes tentĂ©es par l’expĂ©rience ?

Un peu de multi ces prochains temps ?

Hey les Casseurs Flotteurs ! “Long time no news”, comme ils disent !

Pourrais-je vous proposer que l’on essaie de s’organiser, au cours des prochaines semaines, une soirĂ©e The Crew ?

J’ai tunĂ© un Ă©clairage discret sur ma bagnole.

Suivie — ou prĂ©cĂ©dĂ©e — d’une soirĂ©e Tabletop Simulator.

Ça pourrait surprendre, mais nos cinq personnages ont survécu à cet assaut épique !

Alors un vendredi ou samedi soir serait idĂ©al (surtout pour Tabletop), ça nous permettrait de choisir un jeu long de type Zombicide ou autre, c’est tout Ă  fait ouvert aux suggestions.

Je vous propose que l’on s’organise via les commentaires de cet article. Mes dispos sont les suivantes :

  • vendredi 3 ou samedi 4 fĂ©vrier
  • vendredi 10 fĂ©vrier
  • vendredi 17 ou samedi 18 fĂ©vrier
  • etc.

Je ne vous propose pas d’Overwatch/Battlefield/Project Cars ou autre, hein, vous vous en doutez !

Arizona Sunshine en VR

Petit stream entre amis

Hier soir, McCain et moi avons fais une session sur Arizona Sunshine que j’ai diffusĂ© sur Youtube en direct. Nous avions commencĂ© la campagne il y a plusieurs jours et il nous fallait la finir. Vous pouvez aller directement Ă  13 minutes si vous souhaitez zapper les bĂŞtises que je fais en attendant McCain.

Vous remarquez toute la grâce qu’a McCain Ă  se mouvoir et Ă  se maintenir droit, mais il semble que cette position lui octroie une prĂ©cision hors du commun dans le mode Horde qui se trouve vers 1h et 1 minute dans la vidĂ©o.

La faim justifie les moyens

Alors que dire de ce jeu et surtout de cette campagne. Pour ce qui est du jeu il est franchement pas mal, les graphismes sont pas extraordinaires pour ce qui est des zombies mais restent dans le correct voir plus que correct, et les dĂ©cors ainsi que les armes sont plutĂ´t travaillĂ©s et rĂ©ussis, on s’y croirait.

Concernant la Campagne elle est assez rĂ©ussie aussi, en mode normal elle nous a pris au moins 4 heures pour ĂŞtre terminĂ©e de notre cĂ´tĂ©. Ça semble peu, mais en VR c’est dĂ©jĂ  pas mal long, car on reste debout tout le temps, ce qui change de notre confort habituel sur notre bon fauteuil de bureau.

Alors, heureux ?

On peut dire que oui, c’est actuellement un très bon jeu, qui possède un mode solo et multijoueurs, et que l’on soit possesseur d’un Vive ou d’un Rift le jeu permet de jouer ensemble (les problèmes pour se connecter Ă  la session de l’autre ne sont pas dĂ» au fait que l’on possède l’un et l’autre un casque diffĂ©rent, cela vient du jeu). Et pour le moment on peut dire qu’il y en a encore assez peu des jeux de ce calibre, ou en tout cas des jeux convaincants.

Faut-il optimiser le site ?

Depuis que nous utilisons WordPress pour le site des Casseurs Flotteurs, l’ergonomie est beaucoup plus sympa, c’est plus agrĂ©able de lire et d’Ă©crire des articles. Et ce n’est pas Nihi qui dira le contraire, avec son article super intĂ©ressant en cours d’Ă©criture depuis quelques temps… ! *Nihi, termine donc cet article, s’te plait !*

Mais je viens de tester un truc que m’a suggĂ©rĂ© Google : un test de performances du site, disponible ici : http://testmysite.withgoogle.com/

Concernant l’ergonomie mobile, lĂ  oĂą prĂ©cĂ©demment nous aurions eu un score extrĂŞmement bas, nous avons dĂ©sormais un correct 89/100. C’est pas dingue — youporn.com obtient 99/100 ! — mais c’est dĂ©jĂ  bien.

En revanche c’est Ă©vident qu’on a des “problèmes” plus urgents Ă  rĂ©gler. Alors Ă  part pour Asmodeous qui a une connexion Internet de type 56kbps et pour qui, mĂŞme une page blanche met du temps Ă  s’afficher. Et Ă  part Saigneur qui lui est en FTTH et pour qui le contenu complet d’Internet se charge plus vite que la page blanche d’Asmo, y’en a-t-il parmi vous qui constatent des problèmes de performance ?

Parce que comment dire, les axes d’amĂ©lioration suggĂ©rĂ©s par google ne sont pas si Ă©vidents que ça Ă  mettre en oeuvre, sur un site que l’on ne dĂ©veloppe pas soi-mĂŞme :

Quelques heures plus tard…

Je viens de passer un peu de temps Ă  installer et configurer des extensions d’optimisation du javascript, du code, du cache, des images et tout le le bazar. J’ai gagné quelques points dans le test de Google ! *yay*

J’ai aussi fait un autre test de performance, beaucoup plus dĂ©taillĂ© — je vous ferai grâce de ces dĂ©tails nĂ©anmoins. Il s’agit de https://gtmetrix.com et il ne m’indique pas exactement les mĂŞmes points noirs que Google. Il n’est pas aussi dur notamment, sur la vitesse de chargement de la page.

Il faut aussi pondĂ©rer ces rĂ©sultats en prenant en compte que ces fantastiques sites de test de performances sont hĂ©bergĂ©s aux USA ou au Canada alors que les Casseurs Flotteurs sont hĂ©bergĂ©s sur un truc sĂ©rieux, oui, mais en France. Donc ça peut ajouter une certaine latence et baisser artificiellement la performance du site lorsque la mesure est effectuĂ©e depuis l’autre cĂ´tĂ© de l’Atlantique.

Je vais quand mĂŞme essayer de voir ce que je peux faire de plus. Ça pourra sans doute me servir pour d’autres sites — www.stephanebehr.fr, au hazard. Mais si vous avez des commentaires ou avis sur la performance globale du nouveau site versus l’ancien site, je suis intĂ©ressĂ©.

Comment publier un article ?

Vous autres, Casseurs Flotteurs, avez la possibilitĂ© de publier des articles sur ce site. Pour partager vos dĂ©couvertes ou ouvrir un dĂ©bat politique… Non, en fait, pas de dĂ©bat politique, par pitiĂ© !

Mais allez-y, parlez de jeux, films, sĂ©ries… L’Ă©diteur est relativement simple Ă  utiliser.

Il y a quelques règles à respecter, néanmoins :

  • Vos sous-titres, si vous en avez, doivent ĂŞtre au format “Titre 3”.

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  • Vos articles doivent ĂŞtre accompagnĂ©s d’une image d’en-tĂŞte (“image Ă  la une”). Si possible, de dimension 825 pixels par 510 pixels. Si vous prenez trop petit, ça va “baver” en Ă©tant Ă©tirĂ©. Et donc ce sera moche. Si vous prenez un ratio trop horizontal ou trop vertical, votre image sera coupĂ©e et vous perdrez peut-ĂŞtre des Ă©lĂ©ments importants. Quoi qu’il en soit, l’aperçu dans le cadre “Image Ă  la Une” vous montrera comment sera rognĂ©e l’image.

howto_header

  • Utilisez les options de l’Ă©diteur, pour faire des listes, citations, liens, etc. Évitez d’Ă©crire de toutes les couleurs, mais utilisez du gras si vous avez besoin de mettre une partie de phrase en valeur.
  • Classez vos articles dans une ou plusieurs catĂ©gories, et placez Ă©galement deux ou trois Ă©tiquettes. Regardez comment sont gaulĂ©s les autres articles, pour vous inspirer.

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  • Essayez Ă©galement d’agrĂ©menter vos articles de 2-3 photos, c’est toujours plus sympa qu’un long bloc de texte.

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Si vous le souhaitez, plutĂ´t que de le publier directement, faites juste “enregistrer le brouillon”, afin que je puisse repasser dessus, corriger les fautes (j’ai un très bon logiciel pour ça… 10000 fois mieux que l’outil intĂ©grĂ© Ă  Word) et vĂ©rifier la mise en forme globale.

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Et c’est Ă  peu près tout. C’est vachement plus Ă©laborĂ© que ce qu’on avait sur notre site prĂ©cĂ©dent, mais justement, ça permet de faire du contenu un peu plus joli et plus intĂ©ressant Ă©galement. Si ça vous dit, bien entendu !